Dakmor Salvage + Kodama of the East Tree + Rampaging Baloths + et 2 autres
Identité BG
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Jouer Margouillis du Marennois.
- Lorsque Margouillis du Marennois entre en jeu, Baloths déchaînés et Kodama se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement de Kodama, en choisissant de ne mettre rien sur le champ de bataille.
- Tenant la priorité, activer Orbe zuranienne en sacrifiant Margouillis du Marennois.
- La capacité du monstre de Gitrog se déclenche, vous faisant piocher deux cartes et renvoyant Margouillis du Marennois de votre cimetière dans votre main.
- Si une terre a été piochent ainsi, la capacité du monstre de Gitrog se déclenche, vous faisant piocher une carte.
- Résoudre l'abilité de l'Orbe zuranienne.
- Résoudre le déclenchement des Baloths déchaînés, en créant un jeton de créature.
- Lorsque le jeton de créature entre sur le champ de bataille, Kodama se déclenche, mettant Margouillis du Marennois de votre main sur le champ de bataille.
- Lorsque Margouillis du Marennois entre sur le champ de bataille, Baloths déchaînés se déclenchent.
- Répéter à partir de l'étape 4.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Auto-meule infinie
- Déclenchements d'atterrissement quasi infinis
- Déclenchements de défausse personnelle quasi infinis
- Déclenchements de gain de vie quasi infinis
- Déclenchements de pioche quasi infinis
- Gain de vie quasi infini
- Jetons de créature quasi infinis
- Pioche de cartes quasi infinie