Dakmor Salvage + Dancing from Dark to Dawn + Kodama of the East Tree + et 2 autres
Identité BRG
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a number of cards in hand that is above your maximum hand size.
Comment l'exécuter
- Jouer Margouillis du Marennois.
- Lorsque Margouillis du Marennois entre en jeu, Danse de l'aube à l'aurore et Kodama se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement de Kodama, en choisissant de ne mettre rien sur le champ de bataille.
- Tenant la priorité, activer Besoin de vitesse en sacrifiant Margouillis du Marennois.
- Le monstre de Gitrog active sa deuxième capacité, vous faisant piocher deux cartes et renvoyant Margouillis du Marennois de votre cimetière à votre main.
- Si une terre a été piochent ainsi, la deuxième capacité du monstre de Gitrog active, vous faisant piocher une carte.
- Résoudre l'abilité Besoin de vitesse.
- Résoudre le déclenchement de Danse de l'aube à l'aurore, créant un jeton de créature.
- Lorsque le jeton entre en jeu, Kodama se déclenche, mettant Margouillis du Marennois de votre main sur le champ de bataille.
- Lorsque Margouillis du Marennois entre en jeu, Danse de l'aube à l'aurore se déclenche.
- Répéter à partir de l'étape 4.
- Passer à votre étape de fin, et défausser Margouillis du Marennois et toute autre carte(s) si nécessaire jusqu'à la taille maximale de votre main.
- Le monstre de Gitrog se déclenche, vous faisant piocher deux cartes et renvoyant Margouillis du Marennois de votre cimetière à votre main.
- Répéter, car vous serez toujours au-dessus de la taille maximale de votre main et devrez défausser à nouveau.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Auto-meule infinie
- Déclenchements d'atterrissement quasi infinis
- Déclenchements de défausse personnelle quasi infinis
- Déclenchements de pioche quasi infinis
- Jetons de créature quasi infinis
- Pioche de cartes quasi infinie