Dakmor Salvage + Dancing from Dark to Dawn + Kodama of the East Tree + et 2 autres

Identité BG

Légal en Commander

Les 5 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You have a number of cards in hand that is above your maximum hand size.

Comment l'exécuter

  1. Jouez Margouillis du Marennois.
  2. Lorsque Margouillis du Marennois entre en jeu, Dancing from Dark to Dawn et Kodama se déclenchent.
  3. Résolvez le déclenchement de Kodama, en choisissant de ne mettre rien sur le champ de bataille.
  4. Tenant la priorité, activez Protecteur sylvestre en sacrifiant Margouillis du Marennois.
  5. Le monstre de Gitrog active sa deuxième capacité, vous faisant piocher deux cartes et renvoyant Margouillis du Marennois de votre cimetière à votre main.
  6. Si une terre a été piochent ainsi, la deuxième capacité du monstre de Gitrog active, vous faisant piocher une carte.
  7. Résolvez l'abilité de Protecteur sylvestre
  8. Résolvez le déclenchement de Dancing from Dark to Dawn, en créant un jeton de créature.
  9. Lorsque le jeton entre sur le champ de bataille, Kodama se déclenche, mettant Margouillis du Marennois de votre main sur le champ de bataille.
  10. Lorsque Margouillis du Marennois entre sur le champ de bataille, Dancing from Dark to Dawn se déclenche.
  11. Répétez à partir de l'étape 4.
  12. Passez à votre étape de fin et défaussez Margouillis du Marennois et toute autre carte(s) si nécessaire jusqu'à la taille maximale de votre main.
  13. Le monstre de Gitrog active, vous faisant piocher deux cartes et renvoyant Margouillis du Marennois de votre cimetière à votre main.
  14. Répétez, car vous serez toujours au-dessus de la taille maximale de votre main et devrez encore défausser.

Ce que le combo produit