Agrus Kos, Eternal Soldier + Breaching Hippocamp + Jaxis, the Troublemaker + Soulbright Flamekin
Mana nécessaire : {3}{R/W}
Identité URW
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Jaxis does not have summoning sickness.
You have at least one card in hand.
Comment l'exécuter
- Activer Sangpyre clairâme en payant {2}, ciblant Agrus Kos.
- Agrus Kos se déclenche, vous obligeant à payer {1}{R/W} pour copier l'abilité de Sangpyre clairâme, ciblant chaque autre créature que vous contrôlez.
- Résoudre toutes les capacités de Sangpyre clairâme, ajoutant huit {R} et donnant aux créatures que vous contrôlez la capacité de trample jusqu’à la fin du tour.
- Activer Jaxis en payant {R}, le dégager et défausser une carte, ciblant Agrus Kos.
- Agrus Kos se déclenche, vous obligeant à payer {1}{R/W} pour copier l'abilité de Jaxis, ciblant chaque autre créature que vous contrôlez.
- Résoudre toutes les capacités de Jaxis, créant un jeton qui est une copie de chaque autre créature que vous contrôlez avec la rapidité.
- Placer le jeton Agrus Kos dans votre cimetière en raison de la règle des légendes.
- Les jetons Agrus Kos et Hippocampe jaillissant se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement d'Agrus Kos, vous obligeant à piocher une carte.
- Résoudre le déclenchement d’Hippocampe jaillissant, dégager Jaxis.
- Répéter, en utilisant le jeton Sangpyre clairâme à la place.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de défausse personnelle infinis
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Défausses-pioches infinies
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Jetons de créature avec la célérité quasi infinis
- Mana rouge quasi infini