Flubs, the Fool + Grim Monolith + Mox Amber + Words of Wind
Identité GUR
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control at least one colored legendary creature or planeswalker.
You have no other cards in hand.
Comment l'exécuter
- Engager le Monolithe sinistre en l'engageant, ajoutant {C}{C}{C}.
- Engager les Paroles du vent en payant {1}.
- Lancer le Mox d'ambre en payant son coût de mana.
- Les Flubs se déclenchent, faisant retourner le Monolithe sinistre depuis le champ de bataille à votre main, et faisant retourner chaque adversaire un permanent qu’il contrôle depuis le champ de bataille à sa main grâce aux Paroles du vent.
- Engager le Mox d'ambre en l'engageant, ajoutant {1}.
- Engager les Paroles du vent en payant {1}.
- Lancer le Monolithe sinistre en payant son coût de mana.
- Les Flubs se déclenchent, faisant retourner le Mox d'ambre depuis le champ de bataille à votre main, et faisant retourner chaque adversaire un permanent qu’il contrôle depuis le champ de bataille à sa main grâce aux Paroles du vent.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Compte de Tempête infini
- Mana incolore infini
- Privation massive de terrains
- Return all permanents opponents control to their owner's hand