First Day of Class + Krark-Clan Ironworks + Mister Gutsy + Nim Deathmantle
Mana nécessaire : {1}{R} plus {2} if Mister Gutsy doesn't have a +1/+1 counter on it
Identité R
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Rentrée des classes en payant {1}{G}.
- Activer Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant Mister Gutsy, ajouter {C}{C}.
- Quand Mister Gutsy meurt, sa deuxième capacité et Capote de mort des nims se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur de Mister Gutsy, créer un nombre de jetons Junk égal au nombre de marqueurs +1/+1 qui étaient dessus.
- Si vous avez créé un jeton Junk, activer Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant un Junk, ajouter {C}{C}.
- Résoudre le déclencheur de Capote de mort des nims, ce qui vous oblige à payer {4} pour renvoyer Mister Gutsy de votre cimetière sur le champ de bataille et l'y attacher.
- Quand Mister Gutsy entre sur le champ de bataille, Rentrée des classes se déclenche, en ajoutant un marqueur +1/+1 sur Mister Gutsy.
- Répéter à partir de l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis