Combine Guildmage + Krark-Clan Ironworks + Mister Gutsy + Nim Deathmantle
Mana nécessaire : {1}{G} plus {2} if Mister Gutsy doesn't have a +1/+1 counter on it
Identité GU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer la première capacité du Ghildmage du Cartel en payant {1}{G} et en l'engageant.
- Activer la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant Mister Gutsy, ajouter {C}{C}.
- Lorsque Mister Gutsy meurt, sa deuxième capacité et le Capote de mort des nims se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur de Mister Gutsy, créer un nombre de jetons de déchets égaux au nombre de marqueurs +1/+1 qui étaient dessus.
- Si vous avez créé un jeton de déchets, activer la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant un jeton de déchets, ajouter {C}{C}.
- Résoudre le déclenchement du Capote de mort des nims, vous obligeant à payer {4} pour renvoyer Mister Gutsy de votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 dessus et y attacher le Capote de mort des nims.
- Répéter depuis l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis