Day's Undoing + Magar of the Magic Strings + Warrior's Oath

Mana nécessaire : {2}{B}{B}{R}{R}{R}{R}

Identité UBR

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

An opponent cannot block creatures you control.

Comment l'exécuter

  1. Lancer le Serment du guerrier en payant son coût de mana, ce qui vous fait avoir un tour supplémentaire après celui-ci et vous fait perdre la partie au début de l’étape de fin de ce tour.
  2. Activer Magar en payant {1}{B}{R}, notant Anéantissement du jour et le mettant à plat sur le champ de bataille comme une créature 3/3.
  3. Activer Magar en payant {1}{B}{R}, notant Anéantissement du jour et le mettant à plat sur le champ de bataille comme une créature 3/3.
  4. Pendant votre prochain tour, infliger des dégâts au combat à un adversaire en utilisant les créatures à plat avec Serment du guerrier et Anéantissement du jour notés. Les créatures se déclenchent.
  5. Résoudre le premier déclenchement, lancer une copie de Serment du guerrier sans payer son coût de mana. Résoudre la copie, ce qui vous fait avoir un tour supplémentaire après celui-ci et vous fait perdre la partie au début de l’étape de fin de ce tour.
  6. Résoudre le deuxième déclenchement, lancer une copie d'Anéantissement du jour sans payer son coût de mana. Résoudre la copie, ce qui vous fait terminer le tour. Cela empêche le déclenchement de Serment du guerrier de vous faire perdre la partie.
  7. Répéter à partir de l’étape 3.

Ce que le combo produit