Cathars' Crusade + Druid's Call + Primal Vigor + Walking Ballista
Identité GW
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Druid's Call attached to Walking Ballista.
Walking Ballista has at least three +1/+1 counters.
Comment l'exécuter
- Activer la première capacité de la Baliste ambulante en retirant un marqueur +1/+1 d'elle, infligeant 1 dégât à elle-même.
- Appel de la druidesse se déclenche, créant deux jetons de créature Écureuil 1/1.
- Les Écureuils entrent sur le champ de bataille, déclenchant Croisade cathare deux fois, mettant quatre marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
- Répéter.
- Une fois que vous avez des marqueurs +1/+1 infinis sur la Baliste ambulante, vous pouvez les retirer pour infliger des dégâts infinis à n'importe quelle cible(s).
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Blessures infinies
- Jetons de créature infinis
- Marqueurs +1/+1 infinis sur vos créatures