Agrus Kos, Eternal Soldier + Deflecting Swat + Felidar Guardian + et 2 autres
Mana nécessaire : {4}{R/W}{W}
Identité RW
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
- Agrus Kos, Eternal Soldier
- Deflecting Swat
- Felidar Guardian
- Pinnacle Monk // Mystic Peak
- Soulbright Flamekin
Ce qu'il faut en place
You control your commander.
You have not activated Soulbright Flamekin's ability more than twice this turn.
Comment l'exécuter
- Activer Sangpyre clairâme en payant {2}, ciblant Agrus Kos.
- Agrus Kos se déclenche, vous obligeant à payer {1}{R/W} pour copier l'abilité de Sangpyre clairâme ciblant les autres créatures que vous contrôlez.
- Résoudre tous les déclenchements de Sangpyre clairâme, donnant aux créatures ciblées la capacité de tramplement jusqu’à la fin du tour et ajoutant huit {R}.
- Lancer Moine des cimes // Pic mystique en payant {3}{W}.
- Lorsque Moine des cimes // Pic mystique entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ciblant Agrus Kos.
- Agrus Kos se déclenche, vous obligeant à payer {1}{R/W} pour copier le déclenchement de Moine des cimes // Pic mystique ciblant les autres créatures que vous contrôlez, sauf Moine des cimes // Pic mystique.
- Résoudre les copies du déclenchement de Moine des cimes // Pic mystique ciblant Sangpyre clairâme et Pinnacle Monk, faisant se répliquer Sangpyre clairâme et Pinnacle Monk.
- Lorsque Pinnacle Monk entre sur le champ de bataille, il se déclenche, renvoyant Claque déflectrice de votre cimetière à votre main.
- Tenant la priorité, activer Sangpyre clairâme en payant {2}, ciblant Agrus Kos.
- Agrus Kos se déclenche, vous obligeant à payer {1}{R/W} pour copier l'abilité de Sangpyre clairâme ciblant les autres créatures que vous contrôlez.
- Résoudre tous les déclenchements de Sangpyre clairâme, donnant aux créatures ciblées la capacité de tramplement jusqu’à la fin du tour et ajoutant huit {R}.
- Lancer Claque déflectrice en payant {0}, modifiant tout déclenchement restant de Moine des cimes // Pic mystique ciblant Agrus Kos à la place.
- Répéter à partir de l'étape 6.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Clignotements infinis
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Départs de créature infinis
- Mana rouge infini