Great Whale + Sakashima's Student + Satoru Umezawa
Identité UB
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sakashima's Student does not have summoning sickness and cannot be blocked by an opponent.
You control up to seven lands that can tap to produce at least {3}{U}{U}{B}.
You control at least one additional nonlegendary creature.
Comment l'exécuter
- Déclarez Élève de Sakashima comme attaquant.
- Quand il n'est pas bloqué, activez jusqu’à sept terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {3}{U}{U}{B}.
- Activez l’abilité ninjutsu de Grande baleine en payant {2}{U}{B} et en renvoyez Élève de Sakashima du champ de bataille à votre main, mettant Grande baleine sur le champ de bataille depuis votre main engagée et attaquant.
- Quand Grande baleine entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, dégageant jusqu’à sept terres.
- Activez l’abilité ninjutsu d’Élève de Sakashima en payant {1}{U} et en renvoyez Grande baleine du champ de bataille à votre main, mettant Élève de Sakashima sur le champ de bataille depuis votre main engagé et attaquant comme une copie de n’importe quelle créature non légendaire que vous contrôlez.
- Répétez à partir de l'étape 2.
- Si vous contrôlez jusqu’à sept terres qui peuvent être engagées pour produire au moins {4}{U}{U}{B}, cette boucle produit un mana infini.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Dégagements infinis de vos terrains
- Départs de créature infinis
- Mana infini que vos terrains peuvent produire