Gigantoplasm + Ruthless Technomancer + The Master, Formed Anew + Training Grounds
Mana nécessaire : {U}{B} plus enough mana to pay for commander tax, if applicable
Identité UB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Gigantoplasm has a power of at least 2.
Comment l'exécuter
- Lancez Le Maître soit de votre main soit de la zone de commande en payant {U}{B} plus les taxes de commande applicables, en choisissant qu'il entre sur le champ de bataille comme une copie de Technomancien impitoyable.
- Lorsque Le Maître entre sur le champ de bataille, il se déclenche, vous faisant sacrifier Gigantoplasme et créer au moins deux jetons d’Orbe.
- Activez un Orbe en l'engageant et en le sacrifiant, en ajoutant {B}.
- Activez Le Maître en payant {B} et en sacrifiant un Orbe, en ramenant Gigantoplasme de votre cimetière sur le champ de bataille comme une copie de Le Maître, lequel devient une copie de Technomancien impitoyable.
- Lorsque Gigantoplasme entre sur le champ de bataille, il se déclenche, vous faisant sacrifier Le Maître et créer deux jetons d’Orbe.
- Activez un Orbe en l'engageant et en le sacrifiant, en ajoutant {B}.
- Activez Gigantoplasme en payant {B} et en sacrifiant un Orbe, en ramenant Le Maître de votre cimetière sur le champ de bataille comme une copie de Technomancien impitoyable.
- Répétez à partir de l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis