Great Whale + Ninja of the Deep Hours + Thousand-Faced Shadow
Identité U
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Ninja of the Deep Hours and Great Whale do not have summoning sickness.
An opponent cannot block Ninja of the Deep Hours or Great Whale.
You control up to seven lands that can tap to produce at least {3}{U}{U}{U}.
Comment l'exécuter
- Déclarez Grande baleine et Ninja des heures noires comme attaquants.
- Quand ils ne sont pas bloqués, activez jusqu'à sept terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {3}{U}{U}{U}.
- Activez l'abilité de ninjutsu d'Ombre aux mille visages en payant {2}{U}{U} et en renvoyez Ninja des heures noires du champ de bataille vers votre main, en posant Ombre aux mille visages sur le champ de bataille à partir de votre main engagé et attaquant.
- Quand Ombre aux mille visages entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, créant un jeton de copie de Grande baleine qui est engagé et attaquant.
- Quand le jeton de Grande baleine entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, dégageant jusqu'à sept terres.
- Activez l'abilité de ninjutsu de Ninja des heures noires en payant {1}{U} et en renvoyez Ombre aux mille visages du champ de bataille vers votre main, en posant Ninja des heures noires sur le champ de bataille à partir de votre main engagé et attaquant.
- Répétez depuis l'étape 2.
- Infligez des dégâts au combat utilisant les jetons de Grande baleine, infligeant des dégâts infinis au combat à l'adversaire défendeur.
- Si vous contrôlez jusqu'à sept terres qui peuvent être engagées pour produire au moins {4}{U}{U}{U}, cette boucle produit une quantité infinie de mana.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Dégagements infinis de vos terrains
- Départs de créature infinis
- Infinite combat damage to one opponent
- Jetons de créature infinis
- Mana infini que vos terrains peuvent produire