Biting-Palm Ninja + Great Whale + Thousand-Faced Shadow
Identité UB
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Biting-Palm Ninja and Great Whale do not have summoning sickness.
An opponent cannot block Biting-Palm Ninja or Great Whale.
You control up to seven lands that can tap to produce at least {4}{U}{U}{B}.
Comment l'exécuter
- Déclarez Grande baleine et Ninja à la paume mordante comme attaquants.
- Lorsque ils ne sont pas bloqués, activez jusqu'à sept terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {4}{U}{U}{B}.
- Activez l'abilité ninjutsu de l'Ombre aux mille visages en payant {2}{U}{U} et en renvoyez le Ninja à la paume mordante de votre champ de bataille vers votre main, mettant l'Ombre aux mille visages sur votre champ de bataille engagé et attaquant.
- Lorsque l'Ombre aux mille visages entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, créant un jeton de créature copie de Grande baleine qui est engagée et attaquante.
- Lorsque le jeton de Grande baleine entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, dégageant jusqu'à sept terres.
- Activez l'abilité ninjutsu du Ninja à la paume mordante en payant {2}{B} et en renvoyez l'Ombre aux mille visages de votre champ de bataille vers votre main, mettant le Ninja à la paume mordante sur votre champ de bataille engagé et attaquant.
- Répétez à partir de l'étape 2.
- Infligez des dégâts au combat utilisant les jetons de Grande baleine, infligeant des dégâts infinis au combat à l'adversaire défendeur.
- Si vous contrôlez jusqu'à sept terres qui peuvent être engagées pour produire au moins {5}{U}{U}{B}, cette boucle produit une quantité infinie de mana.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Départs de créature infinis
- Infinite combat damage to one opponent
- Jetons de créature infinis