Biting-Palm Ninja + Palinchron + Thousand-Faced Shadow
Identité UB
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Biting-Palm Ninja and Palinchron do not have summoning sickness.
An opponent cannot block Biting-Palm Ninja or Palinchron.
You control up to seven lands that can tap to produce at least {4}{U}{U}{B}.
Comment l'exécuter
- Déclarer le Palinchrone et le Ninja à la paume mordante comme attaquants.
- Lorsque ces derniers ne sont pas bloqués, activer jusqu'à sept terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {4}{U}{U}{B}.
- Activer l'abilité ninjutsu de l'Ombre aux mille visages en payant {2}{U}{U} et en renvoyant le Ninja à la paume mordante du champ de bataille dans votre main, plaçant l'Ombre aux mille visages sur le champ de bataille depuis votre main engagé et attaquant.
- Lorsque l'Ombre aux mille visages entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, créant un jeton de créature copie du Palinchrone qui est engagé et attaquant.
- Lorsque le jeton de créature Palinchrone entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, dégageant jusqu'à sept terres.
- Activer l'abilité ninjutsu du Ninja à la paume mordante en payant {2}{B} et en renvoyant l'Ombre aux mille visages du champ de bataille dans votre main, plaçant le Ninja à la paume mordante sur le champ de bataille depuis votre main engagé et attaquant.
- Répéter à partir de l'étape 2.
- Infliger des dégâts de combat en utilisant les jetons de Palinchrone, infligeant des dégâts de combat infinis à l'adversaire défendeur.
- Si vous contrôlez jusqu'à sept terres qui peuvent être engagées pour produire au moins {5}{U}{U}{B}, cette boucle produit un mana infini.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Départs de créature infinis
- Infinite combat damage to one opponent
- Jetons de créature infinis