Boromir, Warden of the Tower + Krark-Clan Shaman + Sonic the Hedgehog
Identité URW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control at least one additional creature that has haste and/or flash.
Comment l'exécuter
- Activer Boromir en le sacrifiant, ce qui donne aux créatures que vous contrôlez l’indestructibilité jusqu’à la fin du tour.
- Activer Shamane du clan Krark en sacrifiant un artefact, infligeant 1 dégât à chaque créature sans vol.
- La deuxième capacité de Sonic se déclenche pour chaque créature que vous contrôlez avec rapidité ou flash qui a subi des dégâts, créant autant de jetons de Trésor engagés.
- Répéter depuis l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Infinite damage to creatures
- Jetons de Trésor engagés infinis