Boromir, Warden of the Tower + Krark-Clan Shaman + Sonic the Hedgehog

Identité URW

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control at least one additional creature that has haste and/or flash.

Comment l'exécuter

  1. Activer Boromir en le sacrifiant, ce qui donne aux créatures que vous contrôlez l’indestructibilité jusqu’à la fin du tour.
  2. Activer Shamane du clan Krark en sacrifiant un artefact, infligeant 1 dégât à chaque créature sans vol.
  3. La deuxième capacité de Sonic se déclenche pour chaque créature que vous contrôlez avec rapidité ou flash qui a subi des dégâts, créant autant de jetons de Trésor engagés.
  4. Répéter depuis l’étape 2.

Ce que le combo produit