Charnelhoard Wurm + Great Train Heist + Sozin's Comet
Mana nécessaire : {3}{R}{R}
Identité BRG
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
An opponent cannot block Charnelhoard Wurm.
Comment l'exécuter
- Lancer la Comète de Sozin en payant {3}{R}{R}.
- Déclarer le Guivre du charnier comme attaquant, se déclenchant sa capacité de feu-bender, ajoutant {R}{R}{R}{R}{R}.
- Tenant la priorité, lancer Grande attaque du train en payant {2}{R}{R}, sélectionnant son premier mode, causant l'engager de tous les créatures que vous contrôlez et obtenant une phase de combat supplémentaire après celle-ci.
- Infliger des dégâts au combat avec le Guivre du charnier, se déclenchant sa capacité, renvoyant Grande attaque du train de votre cimetière à votre main.
- Répéter depuis l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Blessures de combat infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Dégagements infinis de vos créatures
- Infinitely powerful creatures you control until end of turn
- Jetons de Trésor engagés infinis
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Phases de combat infinies