Animation Module + Sigil Captain + Thermopod
Mana nécessaire : {1}
Identité RGW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a way to put a +1/+1 counter on a creature you control.
Comment l'exécuter
- Engager un +1/+1 marqueur sur une créature que vous contrôlez.
- Le Module d'animation se déclenche, vous obligeant à payer {1} pour créer un jeton de créature artefact Servo 1/1.
- Lorsque le Servo entre dans le champ de bataille, le Capitaine aux sigilles se déclenche, mettant deux +1/+1 marqueurs sur le Servo.
- Le Module d'animation se déclenche, conservant la priorité, activer la deuxième capacité du Thermopode en sacrifiant le Servo, ajoutant {R}.
- Résoudre le déclenchement du Module d'animation, vous obligeant à payer {1} pour créer un jeton de créature artefact Servo 1/1.
- Répéter depuis l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis