Animation Module + Krark-Clan Ironworks + The Red Terror + Weftstalker Ardent
Mana nécessaire : {1}
Identité R
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a way to cause a creature with power 1 or greater to enter the battlefield under your control.
Comment l'exécuter
- Causez qu'une créature entre sur le champ de bataille sous votre contrôle.
- Pisteuse de trame ardente se déclenche, infligeant 1 dégât à chaque adversaire.
- La Terreur rouge se déclenche, posant un marqueur +1/+1 sur elle-même.
- Module d'animation se déclenche, faisant payer {1} pour créer un jeton de créature artefact Servo 1/1.
- Lorsque le Servo entre, Pisteuse de trame ardente se déclenche.
- Tenant la priorité, activez Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant le Servo, ajoutant {C}{C}.
- Résolvez les déclencheurs de Pisteuse de trame ardente, infligeant 1 dégât à chaque adversaire.
- Répétez depuis l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Blessures infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Mana incolore infini
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature