Aurelia, the Warleader + Inspirit, Flagship Vessel + Magistrate's Scepter
Identité URW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
An opponent cannot block and kill Aurelia.
Inspirit has one or more charge counters on it.
Comment l'exécuter
- Au début de votre phase de combat, Inspirit se déclenche, mettant deux marqueurs de charge sur le Sceptre du Magistrat.
- Déclairez Aurélia comme attaquant, déclenchant sa capacité, vous faisant engager tous les créatures que vous contrôlez et vous donnant une phase de combat supplémentaire après celle-ci.
- Passez à votre deuxième phase de combat. Au début de la phase de combat, Inspirit se déclenche, mettant deux marqueurs de charge sur le Sceptre du Magistrat.
- Activez la deuxième capacité du Sceptre du Magistrat en l'engageant et en retirant trois marqueurs de charge de celui-ci, vous faisant obtenir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Répétez ceci à chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage