Bruce Banner // The Incredible Hulk + Fire Nation Palace + Walking Ballista
Mana nécessaire : {1}{R}
Identité GUR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer la deuxième capacité du Palais de la Nation du Feu en payant {1}{R} et en l'engager, ce qui donne à L'incroyable Hulk le maniement du feu 4 jusqu'à la fin du tour.
- Déclarer L'incroyable Hulk comme attaquant. Son maniement du feu déclenche, ajoutant {R}{R}{R}{R}.
- Tenant la priorité, activer la première capacité de la Baliste ambulante en payant {4}, en plaçant un marqueur +1/+1 dessus.
- Activer la deuxième capacité de la Baliste ambulante en retirant un marqueur +1/+1 de celle-ci, infligeant 1 dégât à L'incroyable Hulk.
- L'incroyable Hulk déclenche, en plaçant un marqueur +1/+1 dessus, en dégageant celle-ci et en vous donnant une phase de combat supplémentaire après celle-ci.
- Répéter depuis l’étape 2 chaque phase de combat.
Ce que le combo produit
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature
- Phases de combat infinies