Ruthless Technomancer + Sakashima's Student + The Master, Formed Anew + Training Grounds
Mana nécessaire : {U}{B} plus enough mana to pay for commander tax, if applicable
Identité UB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sakashima's Student has a power of at least 2.
Comment l'exécuter
- Lancez Le Maître soit de votre main soit de la zone de commande en payant {U}{B} plus les taxes de commande applicables, en choisissant qu'il entre sur le champ de bataille comme une copie du Technomancien impitoyable.
- Lorsque Le Maître entre sur le champ de bataille, il se déclenche, vous faisant sacrifier l'Élève de Sakashima et créer au moins deux jetons de Trésor.
- Activez un Trésor en l'engageant et en le sacrifiant, ajoutant {B}.
- Activez Le Maître en payant {B} et en sacrifiant un Trésor, renvoyez l'Élève de Sakashima de votre cimetière sur le champ de bataille comme une copie du Technomancien impitoyable, ce qui fait que l'Élève de Sakashima est une copie du Technomancien impitoyable.
- Lorsque l'Élève de Sakashima entre sur le champ de bataille, il se déclenche, vous faisant sacrifier Le Maître et créer deux jetons de Trésor.
- Activez un Trésor en l'engageant et en le sacrifiant, ajoutant {B}.
- Activez l'Élève de Sakashima en payant {B} et en sacrifiant un Trésor, renvoyez Le Maître de votre cimetière sur le champ de bataille comme une copie du Technomancien impitoyable.
- Répétez à partir de l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis