Abdel Adrian, Gorion's Ward + Leonin Relic-Warder + Touch the Spirit Realm
Mana nécessaire : {2}{W}
Identité W
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Touch the Spirit Realm en payant {2}{W}.
- Lorsque Touch the Spirit Realm entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Abdel Adrian jusqu'à ce que Touch the Spirit Realm quitte le champ de bataille.
- Abdel Adrian quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, causant le retour de Garde-relique léonin de l'exil vers le champ de bataille.
- Lorsque Garde-relique léonin entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Touch the Spirit Realm.
- Touch the Spirit Realm quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, causant le retour d’Abdel Adrian de l'exil vers le champ de bataille.
- Lorsque Abdel Adrian entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Garde-relique léonin et n'importe quel nombre d'autres permanents non terrains que vous contrôlez jusqu'à ce qu'Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant au moins un jeton de créature Soldat 1/1.
- Lorsque Garde-relique léonin quitte le champ de bataille, sa deuxième capacité se déclenche, ramenant Touch the Spirit Realm du champ de bataille vers l’exil.
- Répéter à partir de l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Clignotements infinis de permanents non-terrain
- Départs de créature infinis
- Jetons de créature infinis