Abdel Adrian, Gorion's Ward + Phantom Steed + Sakashima of a Thousand Faces
Mana nécessaire : {3}{U}
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Monture fantôme en payant {3}{U}.
- Lorsque Monture fantôme entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Abdel Adrian jusqu'à ce que Monture fantôme quitte le champ de bataille.
- Abdel Adrian quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir Sakashima aux mille visages du cimetière vers le champ de bataille en tant que copie de Monture fantôme.
- Lorsque Sakashima aux mille visages entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Monture fantôme jusqu'à ce que Sakashima aux mille visages quitte le champ de bataille.
- Monture fantôme quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir Abdel Adrian du cimetière vers le champ de bataille.
- Lorsque Abdel Adrian entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Sakashima aux mille visages et n'importe quel nombre d'autres permanents non-terrain que vous contrôlez jusqu'à ce que Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant au moins un jeton de créature Soldat 1/1.
- Sakashima aux mille visages quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir Monture fantôme du cimetière vers le champ de bataille.
- Répéter à partir de l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Clignotements infinis de permanents non-terrain
- Départs de créature infinis
- Jetons de créature infinis