Abdel Adrian, Gorion's Ward + Lumbering Battlement + Phantom Steed
Mana nécessaire : {3}{U}
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer la Monture fantôme en payant {3}{U}.
- Lorsque la Monture fantôme entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Abdel Adrian jusqu'à ce que la Monture fantôme quitte le champ de bataille.
- Abdel Adrian quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir le Rempart mugissant de l'exil vers le champ de bataille.
- Lorsque le Rempart mugissant entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant la Monture fantôme jusqu'à ce que le Rempart mugissant quitte le champ de bataille.
- La Monture fantôme quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir Abdel Adrian de l'exil vers le champ de bataille.
- Lorsque Abdel Adrian entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant le Rempart mugissant et n’importe quel nombre d’autres permanents non-terrain que vous contrôlez jusqu'à ce qu'Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant au moins un jeton de créature Soldat 1/1.
- Le Rempart mugissant quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir la Monture fantôme de l'exil vers le champ de bataille.
- Répéter à partir de l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Clignotements infinis de permanents non-terrain
- Départs de créature infinis
- Jetons de créature infinis