Abdel Adrian, Gorion's Ward + Lumbering Battlement + Wormfang Drake
Mana nécessaire : {4}{W}
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Rempart mugissant en payant {4}{W}.
- Lorsque Rempart mugissant entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Abdel Adrian jusqu'à ce que Rempart mugissant quitte le champ de bataille.
- Abdel Adrian quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir Drakôn asticroc de l'exil sur le champ de bataille.
- Lorsque Drakôn asticroc entre sur le champ de bataille, sa première capacité se déclenche, exilant Rempart mugissant.
- Rempart mugissant quitte le champ de bataille, mettant fin à son effet, faisant revenir Abdel Adrian de l'exil sur le champ de bataille.
- Lorsque Abdel Adrian entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Drakôn asticroc et n’importe quel nombre d’autres permanents non-terrain que vous contrôlez jusqu'à ce qu’Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant au moins un jeton de créature Soldat 1/1.
- Lorsque Drakôn asticroc quitte le champ de bataille, sa deuxième capacité se déclenche, ramenant Rempart mugissant sur le champ de bataille depuis l'exil.
- Répéter à partir de l’étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Clignotements infinis de permanents non-terrain
- Départs de créature infinis
- Jetons de créature infinis