Abdel Adrian, Gorion's Ward + Altar of Dementia + Rescue Skiff
Mana nécessaire : {4}{W} plus commander tax if applicable
Identité W
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Abdel Adrian en payant {4}{W}.
- Lorsque Abdel Adrian entre, cela se déclenche, exilant Esquif de sauvetage jusqu'à ce qu'Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant un jeton de créature Soldat 1/1.
- Activer l’Autel de la démence en sacrifiant Abdel Adrian.
- Abdel Adrian quitte le champ de bataille, faisant revenir Esquif de sauvetage sur le champ de bataille depuis l'exil.
- Lorsque Esquif de sauvetage entre, cela se déclenche, ramenant Abdel Adrian de votre cimetière sur le champ de bataille.
- Lorsque Abdel Adrian entre, cela se déclenche, exilant Esquif de sauvetage jusqu'à ce qu'Abdel Adrian quitte le champ de bataille et créant un jeton de créature Soldat 1/1.
- Résoudre la capacité de l’Autel de la démence de l’étape 3.
- Répéter à partir de l’étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Auto-meule infinie
- Clignotements infinis de permanents non-terrain
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Jetons de créature infinis
- Meule infinie