Phantom Train + Phyrexian Metamorph + Technomancer
Mana nécessaire : {5}{B}{B}
Identité UB
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer le Technomancien en payant {5}{B}{B}.
- Lorsque le Technomancien entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ce qui vous fait piocher trois cartes et renvoie le Métamorphe phyrexian de votre cimetière sur le champ de bataille sous forme de copie du Technomancien.
- Lorsque le Métamorphe phyrexian entre sur le champ de bataille, il se déclenche. En conservant la priorité, activer le Train fantôme en sacrifiant le Métamorphe phyrexian.
- Résoudre le déclenchement du Métamorphe phyrexian, ce qui vous fait piocher trois cartes et renvoie le Métamorphe phyrexian de votre cimetière sur le champ de bataille sous forme de copie du Technomancien.
- Répéter à partir de l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Auto-meule infinie
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Marqueurs +1/+1 infinis sur une créature
- Put all artifact creature cards with mana value 2 or less from your graveyard onto the battlefield
- Put all artifact creature cards with mana value 2 or less from your library onto the battlefield