Baboon Spirit + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + Winding Constrictor
Mana nécessaire : {3}{U} plus {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité BGU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer l'Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Au début de votre étape de fin, l'Esprit babouin se déclenche, faisant clignoter l'Avatar Kuruk et le ramenant sur le champ de bataille sous la forme de La légende de Kuruk avec deux marqueurs de lore dessus à cause du Boa sinueux.
- Les premières et secondes capacités du chapitre premier de La légende de Kuruk se déclenchent, vous permettant de piocher 2, piocher une carte, piocher 2 et piocher une autre carte.
- Passez à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, lui ajoutant deux marqueurs de lore. Sa capacité du chapitre troisième se déclenche, vous faisant l'exiler et le ramener sur le champ de bataille sous la forme d'Avatar Kuruk.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage