Chance for Glory + Day's Undoing + Magar of the Magic Strings
Mana nécessaire : {3}{R}{R}{R}{W}{B}{B}
Identité WUBR
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
An opponent cannot block creatures you control.
Comment l'exécuter
- Lancer Chance de gloire en payant son coût de mana, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci et perdre la partie au début de l'étape de fin de ce tour.
- Activer Magar en payant {1}{B}{R}, notant Chance de gloire et le plaçant à découvert sur le champ de bataille comme une créature 3/3.
- Activer Magar en payant {1}{B}{R}, notant Anéantissement du jour et le plaçant à découvert sur le champ de bataille comme une créature 3/3.
- Pendant votre prochain tour, infliger des dégâts au combat à un adversaire en utilisant les créatures à découvert qui ont Chance de gloire et Anéantissement du jour notés. Les créatures se déclenchent.
- Résoudre le premier déclenchement, lancer une copie de Chance de gloire sans payer son coût de mana. Résoudre la copie, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci et perdre la partie au début de l'étape de fin de ce tour.
- Résoudre le second déclenchement, lancer une copie d'Anéantissement du jour sans payer son coût de mana. Résoudre la copie, ce qui met fin au tour. Cela empêchera le déclenchement de Chance de gloire de vous faire perdre la partie.
- Répéter à partir de l’étape 3.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage