Experiment Kraj + Pili-Pala + Sage of Hours
Mana nécessaire : {6} each turn
Identité GU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sage of Hours and Pili-Pala has at least one +1/+1 counter on it.
Experiment Kraj does not have summoning sickness.
Comment l'exécuter
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, et placer un marqueur +1/+1 dessus.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Pili-Pala en payant {2} et dégager celui-ci, ajoutant {1}.
- Répéter à partir de l’étape 2 jusqu'à ce que le Kraj expérimental ait cinq marqueurs +1/+1.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité du Sage des heures en retirant tous les marqueurs +1/+1 de celui-ci, causant ainsi que vous preniez au moins une manche supplémentaire après celle-ci.
- Répéter chaque manche.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage