Experiment Kraj + Krosan Restorer + Pili-Pala + Training Grounds

Identité GU

Légal en Commander

Les 4 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

Experiment Kraj does not have summoning sickness.
You control at least two lands that can tap to produce at least {2}.
You have at least seven cards in your graveyard.

Comment l'exécuter

  1. Engager deux terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {2}.
  2. Engager le Kraj expérimental en l'engageant, posant un marqueur +1/+1 sur Pili-Pala.
  3. Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Pili-Pala en payant {1} et dégageant cet ultime, ajoutant {1}.
  4. Engager le Kraj expérimental en l'engageant, posant un marqueur +1/+1 sur Restauratrice krosiane.
  5. Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Pili-Pala en payant {1} et dégageant cet ultime, ajoutant {1}.
  6. Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Restauratrice krosiane en l'engageant, engageant deux terres.
  7. Engager deux terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {2}.
  8. Répéter à partir de l’étape 5.

Ce que le combo produit