Experiment Kraj + Incubation Druid + Pili-Pala + Training Grounds
Mana nécessaire : {1}
Identité GU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Experiment Kraj does not have summoning sickness.
Comment l'exécuter
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, placer un marqueur +1/+1 sur Pili-Pala.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Pili-Pala en payant {1} et dégager celui-ci, ajouter {1}.
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, placer un marqueur +1/+1 sur Druidesse d'incubation.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Pili-Pala en payant {1} et dégager celui-ci, ajouter {1}.
- Engager le Kraj expérimental en l'engageant, placer un marqueur +1/+1 sur Pili-Pala.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Pili-Pala en payant {1} et dégager celui-ci, ajouter {1}.
- Engager le Kraj expérimental en utilisant la capacité de Druidesse d'incubation en l'engageant, ajouter trois mana de n’importe quelle couleur.
- Répéter à partir de l'étape 6.
Ce que le combo produit
- Mana infini que vos terrains peuvent produire
- Marqueurs +1/+1 infinis sur vos créatures