Glaring Fleshraker + HYDRA Assault Robot + Ob Nixilis, Captive Kingpin + Sensei's Divining Top
Mana nécessaire : {2}
Identité BR
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer la Toupie de divination du sensei en payant {1}.
- Lorsque la Toupie de divination du sensei entre sur le champ de bataille, Robot d'assaut d'HYDRA se déclenche.
- Tenant la priorité, activer la deuxième capacité de la Toupie de divination du sensei en l'engageant, ce qui vous fait piocher une carte et mettre la Toupie de divination du sensei au-dessus de votre bibliothèque.
- Résoudre le déclenchement du Robot d'assaut d'HYDRA, infligeant 1 dégat à un adversaire.
- Ob Nixilis se déclenche, posant un marqueur +1/+1 dessus, et exilant la Toupie de divination du sensei du haut de votre bibliothèque avec la capacité de la lancer jusqu’à votre étape de fin.
- Lancer la Toupie de divination du sensei de l'exil en payant {1}.
- L'abilité première de Ratisse-chair scrutateur se déclenche, créant un jeton de créature Eldrazi Spawn de 0/1.
- Lorsque la créature Eldrazi Spawn entre, l’abilité seconde de Ratisse-chair scrutateur se déclenche, infligeant 1 dégat à chaque adversaire.
- Ob Nixilis se déclenche, posant un marqueur +1/+1 dessus et exilant la carte du haut de votre bibliothèque avec la capacité de la lancer de l'exil jusqu’à votre étape de fin.
- Activer la créature Eldrazi Spawn en la sacrifiant, ajoutant {C}.
- Répéter à partir de l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Blessures quasi infinies
- Compte de Tempête quasi infini
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche quasi infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Exile a portion of your library with the ability to play the exiled cards until your end step
- Marqueurs +1/+1 quasi infinis sur une créature
- Pioche de cartes quasi infinie