Arid Archway + Azusa, Lost but Seeking + Evolution Sage + Magistrate's Scepter
Identité G
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Magistrate's Scepter has at least one charge counter on it.
You are able to play a number of lands this turn equal to four minus the number of charge counters on Magistrate's Scepter.
Comment l'exécuter
- Jouez Arche aride.
- Lorsque l’Arche aride entre en champ de bataille, elle et le Sage de l’évolution se déclenchent.
- Résolvez le déclenchement de l’Arche aride, renvoyez-la du champ de bataille vers votre main.
- Résolvez le déclenchement du Sage de l’évolution, placez un marqueur de charge sur le Sceptre du Magistrat.
- Répétez à partir de l'étape 1 jusqu'à ce que le Sceptre du Magistrat ait quatre ou plus de marqueurs de charge dessus.
- Activez la deuxième capacité du Sceptre du Magistrat en l’engageant et en retirant trois marqueurs de charge, ce qui vous permet d’avoir un tour supplémentaire après celui-ci.
- Répétez chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage