Krark-Clan Ironworks + Synth Infiltrator + Technomancer
Mana nécessaire : {5}{B}{B}
Identité UB
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer le Technomancien en payant {5}{B}{B}.
- Lorsque le Technomancien entre sur le champ de bataille, cela se déclenche, vous faisant piocher trois cartes et renvoyant l'Infiltrateur synthétique de votre cimetière sur le champ de bataille sous forme de copie du Technomancien.
- Lorsque l'Infiltrateur synthétique entre sur le champ de bataille, cela se déclenche. En tenant la priorité, activer la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant l'Infiltrateur synthétique.
- Résoudre le déclencheur de l'Infiltrateur synthétique, vous faisant piocher trois cartes et renvoyant l'Infiltrateur synthétique de votre cimetière sur le champ de bataille sous forme de copie du Technomancien.
- Répéter à partir de l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Auto-meule infinie
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Mana incolore infini
- Put all artifact creature cards with mana value 1 or less from your graveyard onto the battlefield
- Put all artifact creature cards with mana value 1 or less from your library onto the battlefield