Felidar Guardian + Portcullis
Mana nécessaire : {3}{W}
Identité W
Légal en Commander
Les 2 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Any two additional creatures on the battlefield under the control of any player or players.
Comment l'exécuter
- Lancer le Gardien félidar en payant {3}{W}.
- Le Gardien félidar entre sur le champ de bataille, se déclenche et active l'Herse.
- Résoudre le déclencheur de l'Herse, exiler le Gardien félidar et créer une capacité déclenchée retardée.
- Résoudre le déclenchement du Gardien félidar, faisant ramper l'Herse.
- Lorsque l'Herse quitte le champ de bataille, la capacité déclenchée retardée de l'Herse se déclenche, renvoyant le Gardien félidar et toutes les autres créatures exilées avec l'Herse du cimetière sur le champ de bataille.
- Lorsque ces créatures entrent sur le champ de bataille, le Gardien félidar et l'Herse se déclenchent.
- Répéter à partir de l'étape 3.
- Terminer la boucle en choisissant de ne pas faire ramper l'Herse avec le Gardien félidar à l'étape 4.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Clignotements infinis
- Départs de créature infinis