Cormela, Glamour Thief + Saw in Half + Time Walk
Mana nécessaire : {3} each turn
Identité UBR
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Cormela en payant {1} et en l'engageant, ajoutant {U}{B}{R} qui ne peuvent être dépensés qu’à des fins de lancer d’incantation ou de sorts.
- Lancer Scier en deux en payant {1}{U}, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Lancer Scier en deux en payant {2}{B}, détruisant Cormela et créant deux copies de jeton de celle-ci avec une force de base égale à la moitié de la force de la créature détruite et une ténacité de base égale à la moitié de la ténacité de la créature détruite, arrondissant toujours au supérieur.
- Mettre un jeton de Cormela dans votre cimetière en raison de la règle des légendes.
- Lorsque la Cormela originale et le jeton de Cormela meurent, leurs capacités se déclenchent, renvoyant Scier en deux et Time Walk de votre cimetière vers votre main.
- Répéter à chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage