Altar of Dementia + Plague of Vermin + South Wind Avatar
Mana nécessaire : {6}{B}
Identité B
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Propagation de vermine en payant {6}{B} et en choisissant de payer n’importe quel montant de vie, créant ainsi ce nombre de jetons de créature Rat 1/1.
- Activer Autel de la démence en sacrifiant un Rat.
- Quand le Rat meurt, l'abilité première de l'Avatar du Vent du sud se déclenche, vous faisant gagner 1 point de vie.
- L'abilité seconde de l'Avatar du Vent du sud se déclenche, causant à chaque adversaire de perdre 1 point de vie.
- Résoudre l'abilité de l'Autel de la démence.
- Répéter depuis l’étape 2 autant que possible.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Meule quasi infinie
- Near-infinite creature tokens for all players
- Near-infinite self-mill
- Pertes de vie quasi infinies