Idris, Soul of the TARDIS + Medomai the Ageless + Memnarch + Sword of Truth and Justice
Mana nécessaire : {4}{U}{U}{U}{R}
Identité URW
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
An opponent cannot block creatures you control.
Comment l'exécuter
- Engager des dégâts de combat à un adversaire en utilisant Médomaï le Sans-âge.
- Médomaï le Sans-âge se déclenche, vous permettant de piocher un tour supplémentaire après celui-ci.
- Activer Memnarch en payant {1}{U}{U}, ce qui fait que Médomaï le Sans-âge devient un artefact.
- Lancer Idris en payant {1}{U}{R}.
- Lorsque Idris entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Médomaï le Sans-âge jusqu'à ce qu'Idris quitte le champ de bataille.
- Activer l'abilité d'équipement de l'Épée de Vérité et de Justice en payant {2}, en l'attachant à Idris.
- Passer au tour supplémentaire.
- Au début de votre entretien, l'abilité de disparition d'Idris se déclenche, retirant un marqueur temps de lui.
- Engager des dégâts de combat à un adversaire en utilisant Idris.
- Idris et l'Épée de Vérité et de Justice se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur d'Idris, vous permettant de piocher un tour supplémentaire après celui-ci.
- Résoudre le déclencheur de l'Épée de Vérité et de Justice, en ajoutant un marqueur +1/+1 à une créature que vous contrôlez, puis en ajoutant un marqueur temps à Idris.
- Répéter à partir de l'étape 7.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage