Cephalid Illusionist + Idris, Soul of the TARDIS + Memnarch + Psychic Battle
Mana nécessaire : {2}{U}{U}{U}{R} plus enough mana to pay for commander tax if applicable
Identité UR
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
The top card of your library has a higher mana value than the top cards of each opponent's library.
You have a way to choose one or more targets, as well as additional legal targets for that spell or ability.
Comment l'exécuter
- Activer Memnarch en payant {1}{U}{U}, ce qui fait que Bataille psychique devient un artefact.
- Lancer Idris soit de votre main soit de la zone de commande en payant {1}{U}{R} plus les impôts sur le commandant, si applicable.
- Lorsque Idris entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Bataille psychique jusqu'à ce qu'Idris quitte le champ de bataille.
- Choisir n’importe quel nombre de cibles par n’importe quelle méthode.
- Idris se déclenche, ce qui fait que chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et change les cibles de la magie ou de l’abilité vers l’Illusionniste céphalide.
- L’Illusionniste céphalide et Idris se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement de l’Illusionniste céphalide, ce qui fait que vous piochez trois cartes.
- Résoudre le déclenchement d'Idris, ce qui fait que chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et change les cibles de la magie ou de l’abilité vers une autre cible.
- Répéter à partir de l’étape 5.
Ce que le combo produit
- Auto-meule infinie