Aang, Airbending Master + Charismatic Conqueror + The Twelfth Doctor
Mana nécessaire : {6}{W}
Identité URW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Aang en payant son coût de mana.
- Lorsque Aang entre sur le champ de bataille, il se déclenche, exilant Conquérant charismatique.
- Lancer Conquérant charismatique depuis l'exil en payant {2}.
- La capacité de démontrer de Conquérant charismatique se déclenche, faisant copier cela à vous et à un adversaire.
- Résoudre la copie de Conquérant charismatique de l'adversaire, puis résoudre votre copie de Conquérant charismatique.
- Lorsque votre jeton de créature Conquérant charismatique entre sur le champ de bataille, le déclencheur de l'adversaire Conquérant charismatique se déclenche, faisant engager votre jeton de créature Conquérant charismatique.
- Résoudre la contresort originale de Conquérant charismatique.
- Lorsque le Conquérant charismatique non-jeton entre sur le champ de bataille, le déclencheur de l'adversaire Conquérant charismatique se déclenche, faisant ne pas engager le Conquérant charismatique non-jeton, et faisant l'adversaire créer un jeton de créature Vampire 1/1.
- Lorsque le jeton de créature Vampire entre sur le champ de bataille, les deux Conquérants charismatiques que vous contrôlez se déclenchent, faisant créer au moins un jeton de créature Vampire 1/1.
- Lorsque votre jeton de créature Vampire entre sur le champ de bataille, le déclencheur de l'adversaire Conquérant charismatique se déclenche, faisant ne pas engager le jeton de créature Vampire, et faisant l'adversaire créer un jeton de créature Vampire 1/1.
- Répéter à partir de l’étape 9.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Infinite creature tokens for target opponent
- Infinite ETB for target opponent
- Jetons de créature infinis