Biotransference + Toph, the First Metalbender + Woe Strider
Mana nécessaire : {0} plus the cost of the creature that earthbends
Identité BRGW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer la créature de terre en payant son coût de mana.
- Lorsque vous lancez cette créature, vous perdez 1 vie et créez un jeton de créature artefact de 2/2.
- La créature de terre entre en jeu comme une créature terre artefact grâce à Biotransfert et Toph.
- Lorsque cette créature entre en jeu, elle utilise l'art de la terre, ce qui fait que celle-ci devient une créature terre avec la rapidité, mettant au moins un marqueur +1/+1 sur elle-même et déclenche une capacité déclenchée différée.
- Activez l’Enjambeur du malheur en sacrifiant cette créature.
- Lorsque cette créature meurt, la capacité déclenchée de l'étape 4 se déclenche, ce qui fait que celle-ci retourne sur le champ de bataille engagée comme une créature terre artefact.
- Répétez à partir de l’étape 3 autant de fois que nécessaire.
- Résolvez toutes les capacités activées de l’Enjambeur du malheur.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements d'atterrissement infinis
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Explorations 1 infinies