Animation Module + Archangel of Thune + Krark-Clan Ironworks + Soul's Attendant
Mana nécessaire : {1}
Identité W
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a way to cause a creature to enter the battlefield under your control.
Comment l'exécuter
- Causez qu’une créature entre sur le champ de bataille sous votre contrôle.
- La Suivante de l’âme se déclenche, vous faisant gagner 1 vie.
- L'Archange de Thiune se déclenche, posant un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
- Le Module d’animation se déclenche pour chaque marqueur ainsi placé.
- Résolvez tous les déclencheurs du Module d’animation à l’exception d’un, en choisissant de ne pas payer.
- Résolvez le dernier déclencheur du Module d’animation, vous faisant payer {1} pour créer un jeton de créature artefact Servo de 1/1.
- Lorsque le Servo entre sur le champ de bataille, la Suivante de l’âme se déclenche.
- Tenant la priorité, activez la Ferronnerie du clan Krark en sacrifiant le Servo, ajoutant {C}{C}.
- Résolvez le déclencheur de la Suivante de l’âme, vous faisant gagner 1 vie.
- Répétez à partir de l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements de gain de vie infinis
- Déclenchements de mort infinis
- Déclenchements de sacrifice infinis
- Départs de créature infinis
- Gain de vie infini
- Jetons de créature infinis
- Mana incolore infini
- Marqueurs +1/+1 infinis sur vos créatures