Chromatic Orrery + Intimidation Campaign + Mind Over Matter + Queza, Augur of Agonies
Identité WUB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer la capacité première du Planétaire mécanique chromatique en l’engageant, ajouter {5}.
- Lancer la Campagne d’intimidation en payant {3}.
- Lorsque la Campagne d’intimidation entre sur le champ de bataille, sa capacité première se déclenche, causant à chaque adversaire de perdre 1 vie et à vous de gagner 1 vie et de piocher une carte.
- Queza se déclenche, ciblant un adversaire.
- Lorsque vous commettez ce crime, la capacité seconde de la Campagne d’intimidation se déclenche, le renvoyant de nouveau depuis le champ de bataille vers votre main.
- Résoudre le déclenchement de Queza, causant à un adversaire de perdre 1 vie et à vous de gagner 1 vie.
- Si vous avez moins de {3} disponibles, activer L’esprit dépasse la matière en défaussant une carte, dégager le Planétaire mécanique chromatique.
- Si le Planétaire mécanique chromatique est dégagé, activer la capacité première du Planétaire mécanique chromatique en l’engageant, ajouter {5}.
- Répéter à partir de l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Déclenchements de défausse personnelle infinis
- Déclenchements de gain de vie quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Gain de vie quasi infini
- Mana coloré quasi infini
- Mana incolore quasi infini
- Near-infinite mana permanents you control can produce
- Near-infinite untap of permanents you control
- Pertes de vie quasi infinies
- Pioche de cartes quasi infinie
- Pioches-défausses infinies