Great Train Heist + Kitsa, Otterball Elite
Mana nécessaire : {2}{R}{R} at least
Identité UR
Légal en Commander
Les 2 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Kitsa does not have summoning sickness.
Kitsa has power 2 or greater.
Creatures you control can tap to produce at least {2}.
Comment l'exécuter
- Lancer Grande attaque du train en payant au moins {2}{R}{R}, choisir son premier mode et éventuellement son deuxième et/ou troisième modes.
- La capacité de prouesse de Kitsa se déclenche, lui donnant +1/+1 jusqu'à la fin de partie.
- Tenant la priorité, activer un nombre quelconque de créatures en les engageant, ajoutant au moins {2}.
- Activer la deuxième capacité de Kitsa en payant {2} et en l'engageant, copier Grande attaque du train.
- Résoudre la copie de Grande attaque du train, dégager toutes les créatures que vous contrôlez et provoquer une phase de combat supplémentaire après celle-ci si c’est votre phase de combat, ainsi que tout autre mode(s) qui a été choisi.
- Répéter à partir de l'étape 3.
Ce que le combo produit
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Dégagements infinis de vos créatures
- Infinitely powerful creatures you control until end of turn
- Mana infini que vos créatures peuvent produire
- Phases de combat infinies