Anzrag, the Quake-Mole + Darksteel Mutation

Mana nécessaire : {4}{R}{R}{G}{G}{W}

Identité RGW

Légal en Commander

Les 2 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

An opponent controls exactly one creature.
Anzrag does not have summoning sickness.

Comment l'exécuter

  1. Activer Anzrag en payant {3}{G}{G}{R}{R}, ce qui force les adversaires à bloquer Anzrag s'ils le peuvent cette fois-ci.
  2. Lancer Mutation de sombracier pour {1}{W} ciblant la seule créature contrôlée par un adversaire.
  3. Résoudre Mutation de sombracier, transformant la créature enchantée en une créature artefact insectoïde 0/1 avec l'indestructibilité.
  4. Déclarer Anzrag comme attaquant, attaquant l'adversaire qui contrôle la créature enchantée.
  5. L'adversaire est forcé de bloquer Anzrag avec la créature enchantée, déclenchant Anzrag, dégageant toutes les créatures que vous contrôlez et vous donnant une phase de combat supplémentaire après celle-ci.
  6. Répéter à partir de l'étape 4.

Ce que le combo produit