Chronomantic Escape + Phantasmal Image + Sphinx of the Second Sun
Mana nécessaire : {4}{W}{W}
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Lancer Évasion chronomantique en payant {4}{W}{W}, causant que les créatures ne puissent pas attaquer vous jusqu'à votre prochain tour, et mettant Évasion chronomantique dans l'exil avec trois marqueurs de temps dessus.
- Au début de votre phase principale de combat post-combattante, Sphinx du Second Soleil et Image phantasmatique se déclenchent chacun, vous donnant deux phases initiales supplémentaires après cette phase.
- Passer à votre première phase initiale supplémentaire.
- Au début de votre entretien, Évasion chronomantique se déclenche, enlevant un marqueur de temps de lui-même.
- Répéter à partir de l'étape 3 une fois de plus.
- Au début de votre prochaine entretien, Évasion chronomantique se déclenche, enlevant un marqueur de temps de lui-même et vous faisant lancer Évasion chronomantique sans payer son coût de mana.
- Résoudre Évasion chronomantique, causant que les créatures ne puissent pas attaquer vous jusqu'à votre prochain tour, et mettant Évasion chronomantique dans l'exil avec trois marqueurs de temps dessus.
- Répéter à partir de l'étape 2.
Ce que le combo produit
- Verrouillage
- You can't be attacked