Altar of Dementia + Body Launderer + Felidar Guardian + Mikaeus, the Unhallowed
Identité WB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Felidar Guardian does not have a +1/+1 counter on it.
Comment l'exécuter
- Activer l’Autel de la démence en sacrifiant le Gardien félidar.
- Lorsque le Gardien félidar meurt, son effet d’invictus et l’effet premier du Blanchisseur de cadavres se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement du Blanchisseur de cadavres, ce qui fait que celui-ci connivre.
- Résoudre le déclenchement du Gardien félidar, renvoyant celui-ci depuis votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 dessus.
- Lorsque le Gardien félidar entre sur le champ de bataille, il se déclenche, ciblant le Blanchisseur de cadavres.
- Tenant la priorité, activer l’Autel de la démence en sacrifiant le Gardien félidar.
- Lorsque le Gardien félidar meurt, l’effet premier du Blanchisseur de cadavres se déclenche, ce qui fait que celui-ci connivre.
- Résoudre l’effet de l’Autel de la démence depuis l’étape 6, ce qui fait qu’un joueur ciblé défausse des cartes égales à la force du Gardien félidar.
- Résoudre le déclenchement du Gardien félidar depuis l’étape 5, cliquetant le Blanchisseur de cadavres.
- Résoudre l’effet de l’Autel de la démence depuis l’étape 1, ce qui fait qu’un joueur ciblé défausse des cartes égales à la force du Gardien félidar.
- Activer l’Autel de la démence en sacrifiant le Blanchisseur de cadavres.
- Lorsque le Blanchisseur de cadavres meurt, son effet d’invictus et son deuxième effet se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement d’invictus, ce qui fait que celui-ci revienne depuis votre cimetière sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 dessus.
- Résoudre le deuxième effet du Blanchisseur de cadavres, ce qui fait revenir le Gardien félidar depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
- Lorsque le Gardien félidar entre sur le champ de bataille, il se déclenche, cliquetant tout autre permanent que vous contrôlez.
- Résoudre l’effet de l’Autel de la démence depuis l’étape 11, ce qui fait qu’un joueur ciblé défausse des cartes égales à la force du Blanchisseur de cadavres.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Auto-meule infinie
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de pioche infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Meule quasi infinie
- Near-infinite blinking of permanents
- Near-infinite mana permanents you control can produce
- Pioche de cartes infinie
- Pioches-défausses infinies