Archaeomancer + Liquimetal Coating + Reset + Urza, Prince of Kroog
Identité WU
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
It is an opponent's turn.
Lands you control can tap to produce at least {6}{U}{U}.
Comment l'exécuter
- Pendant le tour de l'adversaire, après son entretien, activer le Revêtement de métal liquide en l'engageant, ce qui fait devenir l'Archéomancienne un artefact jusqu'à la fin du tour.
- Activer toutes les capacités de mana produisant des terres que vous contrôlez en les engageant, ajoutant au moins {6}{U}{U}.
- Lancer Reset en payant {U}{U}, dégager toutes les terres que vous contrôlez.
- Activer Urza en payant {6}, créer un jeton de copie de l'Archéomancienne qui est un soldat de 1/1 en plus de ses autres types.
- Lorsque le jeton de l'Archéomancienne entre sur le champ de bataille, il se déclenche, renvoyant Reset dans votre main depuis votre cimetière.
- Répéter à partir de l’étape 2.
- Si les terres que vous contrôlez peuvent être engagées pour produire au moins {7}{U}{U}, cette boucle produit un mana infini, qui peut être utilisé pour activer infiniment la capacité d'Urza et/ou lancer Reset en choisissant ses autres modes.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Compte de Tempête infini
- Copies-créatures infinies de vos artefacts
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Jetons de créature infinis
- Mana infini que vos permanents peuvent produire